Поддержать регулярность
Поощрять возвращение и знакомство с услугами, а не размер чека.
Клубный опыт для тех,
кто приходит в РУБАНОК
и остаётся среди своих.


У постоянного гостя уже есть привычка возвращаться. Задача ТИП — сделать её заметной и ценной: показать личный прогресс, дать заслуженные привилегии и добавить азарт.
Кабинет начинается с игры, а в перспективе становится общей точкой входа в сервисы сети.
Поощрять возвращение и знакомство с услугами, а не размер чека.
Постоянная скидка — за посещения. Для неё не нужно побеждать в рейтинге.
Тёплая атмосфера своего клуба и сдержанный игровой язык.
Три слоя прогресса решают разные задачи. Статус даёт уверенность, уровень сохраняет историю, чарт приглашает посоревноваться.
Статус не снижается. Уровень может расти дальше,
а итоговая скидка ограничена понятным максимумом.
В центре — собственный уровень.
Рядом — рубаллы, расстояние до следующей ступени и одно понятное действие.

Клубный жетон делает начисление ощутимым. У каждого действия есть свой вес и видимый отклик.
«Клуб» — центральный раздел меню.
Здесь собраны карта посетителя, постоянный статус и все слагаемые скидки.
Пример действующей скидки в демосценарии
Постоянная часть остаётся. Дополнительные призы
фиксируются на следующий период, а их срок виден сразу.
Клубная карта с QR содержит идентификатор посетителя. Она подготовлена как точка входа в будущий сценарий поиска клиента.

Новичок участвует в чарте на тех же условиях, что и постоянный гость. Стоимость услуг не влияет на очки.

Онбординг объясняет клуб и сразу ведёт к заданию. Нужное поле открывается само — искать его в профиле не приходится.

Один диалог, последовательные шаги и клубный жетон как главный объект.

Конкретная задача с понятной наградой — +50 рубаллов к общему прогрессу.

Визуальный отклик завершает действие и связывает его с ростом уровня.
Плавное свечение и движение поддерживают тёплую атмосферу клуба.
Подброс, приземление и частицы превращают рубалл в игровой объект.
Уведомления отмечают полезные действия коротким заметным эффектом.
Окна и содержимое появляются плавно. Общая навигация сохраняется.
PWA позволяет добавить кабинет на главный экран и возвращаться в своё пространство привычным движением.
Номер телефона и проверочный код. В прототипе используется тестовая авторизация.
Шапка с рубаллами и нижнее меню остаются точками опоры между разделами.
Статус, идентификатор и действующая скидка доступны из одного места.
Скриншоты показывают демонстрационные состояния интерфейса. QR не содержит номер телефона; поиск в YCLIENTS в прототипе не подключён.

Уровень, начисления, задания, статусы,
два рейтинга, клубная карта и установка PWA.
Интеграция с YCLIENTS, запись,
мастера, оплата, чаевые и отзывы о визитах.