Путь
к звёздам
От первого огонька
до целого мира для встреч
Аудитория, которой
хочется быть вместе
У Кати Чи большая и очень активная аудитория. Её участники с теплом включаются в интерактивы, поддерживают друг друга и готовы пробовать новое.
Для подросткового продолжения курса «Путь к звёздам» мы предложили развить это чувство общности в цифровом пространстве.
Лендинг приглашает на курс. Мир даёт повод вернуться: встретиться, посмотреть на звёзды, оставить мысль и случайно познакомиться.
Найти кого-то рядом.
14–16 летТОН
Личный, спокойный, без назиданияЗАДАЧА
Интерес к курсу → участие в мире
История начинается
с одного огонька
Скролл ведёт через пространство.
Постепенно рядом появляются другие —
такие же, со своим направлением.



Человек не просто читает обещание курса. Он проходит короткую историю — от отдельного огонька к ощущению, что рядом есть другие.
Встреча.
Пауза.
Общее небо.
Второй огонёк подлетает к нашему. Общий ореол, небольшая пауза и мягкий подъём камеры дают почувствовать эту встречу.
Небу оставили время. Карточка курса появляется только после завершения сцены — даже при резком скролле.


От впечатления —
к решению
В финале история становится приглашением на курс. Рядом — обещание нового мира, который скоро можно будет исследовать самому.
Промо и интерактивное пространство выпускаются независимо. Это позволило запустить лендинг и продолжить работу над миром, сохраняя рабочую страницу регистрации.
Три события аналитики без выдуманных показателей конверсии

В эту историю
можно войти
Гранёная планета и светлячки
продолжают визуальный язык сайта Кати.
Здесь огонёк становится твоим персонажем.

Своё имя.
Свой огонёк.
На входе — только два шага: выбрать уникальное имя и форму персонажа. Настоящее имя не требуется.
Индивидуальность выразили силуэтом. Цвет остаётся частью общей палитры — так мир сохраняет цельность даже с большим количеством участников.
Искра / Капля / Зерно / Линза


Общий мир.
Своя дистанция.
Можно остаться у лагеря, уйти исследовать
карту или найти Тихий край.
Одному здесь тоже есть место.


Исследовать
Крупные неровные грани, высота, далёкие обрывы и свободный выбор направления.
Замечать других
Огоньки перемещаются по карте. Случайная близость может стать началом встречи.
Участвовать
Собиратель идей принимает предложения, а общая лента связывает разные комнаты.
Смотреть
в одну сторону
Встреча начинается с приглашения
и согласия второго человека.
Камера поднимается к небу за огоньками.



Выбирать звёзды вместе. Отправлять друг другу небесные эффекты. Отвечать своей траекторией — и видеть, как два следа переплетаются.
Знакомство
можно продолжить
Одна переписка с человеком — независимо от количества встреч и комнаты, в которой он находится.
История сохраняется на семь дней. Прочтение, непрочитанные сообщения и реакции согласованы между чатом у неба и списком переписок.


Тихий интерфейс.
Живой отклик.


Мягкое появление
Окна, сообщения и реакции появляются с разным ритмом. Подтверждение доставки не проигрывает анимацию заново.
Без резких краёв
При прокрутке сообщения затухают у границы. Поле ввода остаётся над клавиатурой, после отправки фокус сохраняется.
Встреча важнее сети
Краткий обрыв не разрывает пару сразу. Мир даёт время восстановить соединение и вернуться в ту же беседу.
Мир растёт
вместе с ожиданием
Запуск — первая глава. По мере приближения курса пространство меняется: появляются поводы вернуться, новые находки и общие действия.
Войти
Первый огонёк, лагерь, встречи и общее небо.
Исследовать
Новые находки и подсказки, которые складываются в историю.
Объединяться
Совместные действия и постепенное открытие мира.
Продолжить путь
Финальная глава связывает цифровой опыт с курсом.
Сценарий развития заложен в концепцию.
Новые главы и конкретные события выпускаются постепенно.
Целевая одновременная аудитория
Максимум участников в комнате
Локальные встречи.
Сквозные связи.
● ● ● ● ● ●
● ● ● ● ● ●
● ● ● ● ● ●
● ● ● ● ● ●
● ● ● ● ● ●
● ● ● ● ● ●
Комнаты ограничивают плотность персонажей и объём сетевых событий. Личные переписки и идеи остаются доступны между комнатами. Сервер подтверждает приглашения, эффекты, реакции и прочтение.
4 000 — расчётная цель масштабирования, а не результат проведённого нагрузочного теста. Проверка пиковой нагрузки и расширение текущего тестового контура — отдельный этап подготовки к rollout.
Место, куда
хочется вернуться
Лендинг даёт почувствовать идею.
Мир позволяет прожить её вместе.
Актуальные интерфейсы рабочей сборки. В переписке — тестовые профили и демонстрационные реплики. Роллаут указан как плановая дата; показатели трафика и конверсии не заявляются.